Xbox-Boss Phil Spencer steht Metaverse skeptisch gegenüber und kritisiert Play-to-Earn-Modelle

Phil Spencer, Chef der Xbox-Marke, ist der Meinung, dass das Metaversum schon seit 30 Jahren existiert, als das digitale Spielen weitgehend eingeführt wurde. Spencer kritisiert jedoch Play-to-Earn-Modelle (P2E), da sie aus einer Art von Spielern Arbeitskräfte machen, die ihre Spielzeit zu Geld machen müssen.

Xbox-Chef Phil Spencer glaubt, dass das Metaverse schon seit einiger Zeit da ist

Das Metaverse und seine aktuellen Konzepte sind Gegenstand von Debatten und Kritik gewesen. Der derzeitige Chef der Xbox-Marke und CEO für den Bereich Gaming bei Microsoft, Phil Spencer, äußerte sich skeptisch darüber, wie das Metaverse, eine alternative Welt, derzeit dargestellt wird. In einem Interview mit Bloomberg erklärte Spencer, dass das Metaversum nichts Neues sei und mit dem zu tun habe, was Gamer bereits seit einiger Zeit tun. Er erklärte:

Xbox-Boss Phil Spencer steht Metaverse skeptisch gegenüber und kritisiert Play-to-Earn-Modelle
Xbox-Boss Phil Spencer steht Metaverse skeptisch gegenüber und kritisiert Play-to-Earn-Modelle

„Meine Meinung zum Metaversum ist, dass Gamer schon seit 30 Jahren im Metaversum unterwegs sind. Wenn man Spiele spielt, diese gemeinsamen 3D-Welten, in denen die Leute schon seit Jahren spielen, denke ich, dass wir festgestellt haben, dass es eine größere Verbindung gibt, weil wir ein gemeinsames Ziel haben.“

Darüber hinaus stellte Spencer klar, dass Gamer mit dem Konzept des Metaversums verwirrt sein könnten, da ein Avatar in einem Spiel und die Teilnahme an einer virtuellen Welt, in der Sprachkommunikation möglich ist, als Bewohnen dieser Welt angesehen werden kann.

Während Spencer persönlich dem Metaversum skeptisch gegenübersteht, haben Microsoft und die Marke Xbox den Begriff regelmäßig zu verschiedenen Zeiten verwendet. Als Microsoft im Januar den Kauf von Activision Blizzard für fast 69 Milliarden Dollar ankündigte, erklärte es, dass dies „das Wachstum von Microsofts Gaming-Geschäft in den Bereichen Mobile, PC, Konsole und Cloud beschleunigen und Bausteine für das Metaverse bereitstellen wird.“

Play-to-Earn-Kritik

Während andere Unternehmen in diesem Bereich offener gegenüber Play-to-Earn-Modellen (P2E) und den dahinter stehenden Mechanismen sind, hat sich Spencer diesem neuen Trend gegenüber zurückhaltend gezeigt. In dem Interview kritisierte der Xbox-Chef die Zielsetzung von Play-to-Earn-Spielen und erklärte: „Ich halte Play-to-Earn für etwas, das ich nicht mag:

Play-to-Earn ist etwas, bei dem ich sehr vorsichtig bin. Es macht aus Spielern Arbeitskräfte, damit bestimmte Spieler Geld verdienen können. Ich denke, dass es manchmal ein Hammer ist, der nach einem Nagel sucht, wenn diese Technologien auftauchen.“

Spencer glaubt jedoch, dass der zukünftige Einsatz solcher Technologien „interessante Dinge“ mit sich bringen könnte. Die Technologie, die mit Blockchain-Spielen wie Axie Infinity einen gewissen Grad an Popularität erreicht hat, ist noch nicht auf Konsolen wie der Xbox oder der Sony Playstation 5 angekommen.

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